【DQ10】メタスラ回しでの微妙な残り元気時間の消化方法を考えてみた

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メタスラのコインを持ち寄っての、レベル上げって高レベルになるにつれ元気玉+小元気玉って事ありませんか?その上、小元気の微妙な残り時間が余っちゃうって、みなさん経験のある良くある話。そこで、残り時間2~3分程度で、限定条件はありますが、残り元気時間の有効活用を考えてみました。

ジャイラ密林「試練の番人」で残り元気時間を消化

デフェル荒野からジャイラ密林へ移動する際にある「試練の門」で締めくくれば、約2万EXP、ゴールドも4000Gとおいしいです。

  • デフェル荒野のルーラ石がある。(ピラミッドではありません)
  • PTメンバーが全員デフェル荒野に飛べる。
  • PTメンバー1人が今週の試練の番人を倒していない。(全員が倒していると試練の番人は出現しませんし、複数人が倒していない場合は数回に分けて行く方が結果的に得な場合もあります。

密林の狩人
dq(20140118-192856)

密林の守人
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「エモノ呼び」で残り元気時間を消化

こちらの限定条件は、まもの使いがPT内にいる事と「エモノ呼び」を覚えていることです。個人的には「黄葉の商店」近辺に生息している「ボストロール」などオススメですが、倒された後でいない場合や、他PTが「エモノ呼び」をしている場合もあるので半分運が必要ですw

その他にもレンダーシア大陸なら良さそうな狩場ありそうですね♪

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